Sabtu, 18 Februari 2017

Manajemen Proyek Perangkat Lunak (MPPL)

Pengertian

Manajemen : Kegiatan mengelola suatu hal/pekerjaan supaya berjalan dengan benar
Proyek : Suatu pekerjaan yang memerlukan resource dan dibatasi waktu pengerjaannya
Perangkat Lunak (software) : Instruksi-instruksi dan data berupa kode yang berjalan di sebuah hardware dengan fungsi tertentu (ex: aplikasi, sistem operasi)

Tahapan

Planning : Perencanaan pengerjaan proyek meliputi resource dan tenggat waktu
Organizing : Pengelolaan pengerjaan proyek
Activity : Pengerjaan proyek dimulai
Controlling : Pengontrol pengerjaan proyek hingga selesai
Monitoring : Pengawasan pengerjaan proyek

Stakeholder

  • Klien
  • Programmer
  • Designer 
  • Analis
  • Investor/Sponsor
  • End User

Tools

  • Software development kit (ex: compiler,dll)
  • Programming language
  • Word
  • Excel
  • dll

Contoh Proyek Perangkat Lunak

LostFound, merupakan sistem informasi yang memudahkan kita menemukan barang hilang di lingkungan Teknik Informatika ITS


di aplikasi tersebut user bisa memposting barang yang mereka temukan sehingga pemilik barang tersebut dapat menemukan dan menghubungi penemu barangnya

Stakeholder lostfound :
Klien : Teknik Informatika ITS
Programmer : Pembuat aplikasi lostfound yaitu mahasiswa Teknik Informatika ITS
Designer : Perancang arsitektur perangkat lunak
Analis : Menganalisis hal-hal yang dibutuhkan perangkat lunak
Investor : Jurusan Teknik Informatika ITS
End User : Semua warga Teknik Informatika ITS