Pengertian
Manajemen : Kegiatan mengelola suatu hal/pekerjaan supaya berjalan dengan benar
Proyek : Suatu pekerjaan yang memerlukan resource dan dibatasi waktu pengerjaannya
Perangkat Lunak (software) : Instruksi-instruksi dan data berupa kode yang berjalan di sebuah hardware dengan fungsi tertentu (ex: aplikasi, sistem operasi)
Tahapan
Planning : Perencanaan pengerjaan proyek meliputi resource dan tenggat waktu
Organizing : Pengelolaan pengerjaan proyek
Activity : Pengerjaan proyek dimulai
Controlling : Pengontrol pengerjaan proyek hingga selesai
Monitoring : Pengawasan pengerjaan proyek
Stakeholder
- Klien
- Programmer
- Designer
- Analis
- Investor/Sponsor
- End User
Tools
- Software development kit (ex: compiler,dll)
- Programming language
- Word
- Excel
- dll
Contoh Proyek Perangkat Lunak
LostFound, merupakan sistem informasi yang memudahkan kita menemukan barang hilang di lingkungan Teknik Informatika ITS
di aplikasi tersebut user bisa memposting barang yang mereka temukan sehingga pemilik barang tersebut dapat menemukan dan menghubungi penemu barangnya
Stakeholder lostfound :
Klien : Teknik Informatika ITS
Programmer : Pembuat aplikasi lostfound yaitu mahasiswa Teknik Informatika ITS
Designer : Perancang arsitektur perangkat lunak
Analis : Menganalisis hal-hal yang dibutuhkan perangkat lunak
Investor : Jurusan Teknik Informatika ITS
End User : Semua warga Teknik Informatika ITS
